Con una cuenta flotante, este dispositivo produce holografías verdaderamente 3D

Pantalla 3D de ultrasonido
Una mariposa flotante creada por la pantalla de trampa acústica multimodal. (Crédito: Eimontas Jankauskis)

Con la ayuda de ondas de sonido y una pequeña bola de plástico, los investigadores en el Reino Unido han diseñado una máquina que genera holografías verdaderamente 3D.

Todo el sistema es un poco más pequeño que una caja de zapatos y crea imágenes simples, como una mariposa o una carita sonriente, que miden menos de una pulgada. Descrito en Nature , el dispositivo es uno de los primeros generadores de imágenes en 3D que también responde al tacto y produce sonido, dice el coautor del estudio Ryuji Hirayama, investigador de ciencia de materiales en la Universidad de Sussex.

Bolas de baile

Hirayama y su equipo se inspiraron en los televisores de la vieja escuela que movían un solo haz de luz lo suficientemente rápido como para generar una imagen completa para nuestros ojos. En esta nueva versión, un cordón, levitado por ondas de sonido e iluminado por una luz LED, reemplaza el haz de luz del televisor. La cuenta se mueve y los colores cambian lo suficientemente rápido como para que los usuarios vean solo una imagen multicolor.

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La cuenta en sí se mantiene en alto por ultrasonido, dice Hirayama. Aunque a menudo se utiliza como abreviatura para la técnica de imagen médica, el ultrasonido se refiere más generalmente a cualquier onda de sonido de alta frecuencia. Los altavoces en la parte superior e inferior del dispositivo generan ultrasonido y, a medida que el chip de procesamiento de la computadora ajusta las ondas de sonido, los ligeros cambios de presión impulsan la cuenta. Los cambios de presión mueven la cuenta a una velocidad de 29 pies por segundo para generar una imagen única y completamente visible.

Siente el arcoiris

La máquina también puede generar sonidos y comentarios táctiles para los usuarios. Al reducir la velocidad de las ondas sonoras, el ultrasonido puede hacerse audible. Los usuarios también pueden sentir las suaves vibraciones atmosféricas que generan. Esto significa que los usuarios pueden interactuar con la imagen hasta cierto punto. Alcanzar una mano distorsiona las ondas de sonido y cambia la forma en que responde la cuenta. Las imágenes podrían generar respuestas sónicas a los comentarios, lo que nos permite "escucharlas".

En este momento, el sistema produce imágenes pequeñas y simples porque solo puede levantar una cuenta, dice Hirayama. Si las imágenes fueran más grandes, la cuenta no podría moverse lo suficientemente rápido como para crear una imagen completa.

La investigación futura implica entrenar el sistema para hacer malabarismos con varias cuentas a la vez. Idealmente, a Hirayama le gustaría que el equipo genere imágenes que crezcan en tiempo real, requiriendo que varias bolas se muevan en circuitos cada vez más grandes, o incluso que la producción de audio sea más precisa para que la música o las voces parezcan provenir de la imagen 3D, no del sistema completo .

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